足球球员版限量吗?

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这个问题问得有点意思,我玩踢球、足球经理和足球世界这几个游戏也有七八年了,现在玩FIFA ONLINE 4(欧冠)和PES(实况)也经常玩到凌晨四五点,所以对这个问题的理解可能比别人更深一些。 先给出答案吧 理论上讲,足球游戏的球员卡是限量的。但是现实生活中并没有人真的买一个球员卡,因为现实中买一个球员的成本是非常高昂的——甚至远远超过了玩家购买虚拟球员卡的经济成本。所以现实世界中不存在“这个球员卡被人买了”这种说法。

在谈论这个话题之前,我们先要弄清楚两件事:第一,游戏里使用的数据来源于哪里;第二,游戏中的球员卡和数据之间的关系是怎么样的。 大多数足球游戏都会有一个“真实”设置,这个设置的设定取决于厂商收集了多少真实的球队数据和球员数据。这些数据会作为游戏脚本,用于球员卡的属性展示,技能描述和战术板效果等等。 所以从理论来讲,只要没有把整个地球上的球员数据都收集完,那么球员卡就是限量的。当然实际上远比这复杂得多。

以FIFA系列的厂商EA为例,他们每出一款新游戏,就会对世界上绝大部分的职业联赛进行数据采集,然后制作成游戏数据库供玩家使用。这里需要注意一点的是,虽然他们是按照“款”来卖游戏的,但其实他们在数据采集和编撰的过程是延续性的,一款游戏的数据是没有断代的,也就是说你买的这款游戏的数据是在一直更新的,只不过更新比较缓慢而已。

那有些朋友可能会有疑问了,我的球员卡怎么打满级了? 这是因为游戏运营商为了提升玩家的体验,会不断的将新加入游戏的新手包拿出来给老用户使用,这些新手包的球员等级都是90以上,而且有相当一部分是100+的。当然这些高等级球员的能力值和数据是很一般的,只能用来装点门面,加加成罢了。

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